Arrows – Puzzle Escape の遊び方
矢印の先に出口までの空きがあれば、タップで取り除けます。どの矢印から出せば道が開くかを考えましょう。先端から盤面の端までの線上に別の矢印がないか、一手ずつ確かめます。
消したい矢印の先端を見つける
まっすぐな矢印なら先端をすぐに見つけられます。折れ曲がった線では、最も長い区間から離れた所に先端があることもあります。分かりにくければ、線の端から一つずつ曲がり角をたどり、別の線に目を移さないようにします。近くの矢印の先端が、自分の追っている線につながって見えることがあります。進路の確認は、どの線とどの先端がつながっているかを確かめてから始めましょう。
先端の向きに沿って出口を探す
先端のすぐ前から、その向きのまま盤面の端まで目で線を引きます。途中で別の線が横切っていたら、元の矢印は後回しにします。何にも触れずに端までたどれたら、取り除ける候補です。この見方は外周の小さな矢印にも、中央にある長い矢印にも使えます。縦に長い盤面では、近くに空きが見えても列の先まで確認しましょう。端に近い短い線が最後の出口をふさいでいる場合があります。
一手進めて空いた場所を見る
進路が明らかに空いている矢印を一つ選び、タップします。消えた先端だけでなく、曲がり角や尾があった所も見てください。長い線が消えると、いくつもの行と列に空きができます。その場所に向かっている矢印は、あらためて出口を確認する候補です。すぐ近くの空きが広がっても、その先に別の線が残ることがあります。次の一手を決める前に、先端から外までの最後の区間も忘れずに見ます。
進路をふさぐ矢印から調べる
右向きの矢印が、上向きの矢印の尾に当たるとします。まず上向きのほうの進路を調べましょう。上が空いていれば先に取り除き、もう一度右向きの進路を見ます。上向きの矢印も別の線に当たるなら、その線の先端と出口を調べます。こうして邪魔をしている矢印から逆に考えると、入り組んだ部分でも手がかりが見つかります。全部の順番を覚えようとせず、確実に消せる一手が見つかったところで盤面を見直します。
外周と内側の隙間を確認する
外周だけを見ていると、内側から抜けられる矢印を見落とします。長い縦線が消えたあとに細い空きができたら、その列に上向きの先端がないか探してみましょう。隣の列にある矢印は、空きがすぐ横に見えても進路が違います。先端と空きが同じ列にあることを確かめてから、さらに上へ目を移します。横向きの矢印でも同じです。広く見える隙間より、実際に先端が向いている場所を基準にします。
次の一手の前に衝突箇所を見る
衝突で赤くなった部分が見えたら、次を押す前に接点を見直します。平行な線が二本並んでいると、先に目に入ったほうと、本当に進路を横切っているほうが違うことがあります。先端に戻り、進む方向で最初に出会う線を特定しましょう。ハートが少ないときは、少し離れた所で出口まで見通せる矢印を探す手もあります。基本のパズルに時間制限はないため、急いで同じ矢印を押し直す必要はありません。
残った矢印を取り除く
残りが数本になっても、タップするたびに出口を確かめます。互いに離れて見えても、一方の線がもう一方の進路を横切る場合があります。まず最も確認しやすい矢印を消し、予想した場所が空いたか見てから残りを取り除きましょう。盤面が空になったらゲーム内で次の番号を確認します。サイトの「次」のリンクは次に動画がある番号へ進むため、収録されていないステージが間にあることもあります。
動画は一手ずつ止めて見る
動画で正確な位置を知りたいときは、一手分だけ再生し、矢印の形と向きがまだ分かる所で止めます。近くにある曲がり角や長い線を覚えておくと、手元の画面で同じ矢印を見つけやすくなります。タップする前に自分の盤面でも出口を確認しましょう。途中で配置が合わなくなったら、自分が先に消した線がないか見てください。動画の冒頭を繰り返す必要はありません。共通して残っている矢印の周辺だけでも参考になります。