Arrows – Puzzle Escape em vídeo
Veja vídeos de 259 fases de Arrows – Puzzle Escape. Digite o número da fase e confira como liberar as setas sem colisões.
Guias feitos por fãs, sem vínculo com a desenvolvedora.
Explorar fases
Atualizações recentes
Imagens do jogo
- Publicadora
- Lessmore GmbH
- Plataforma
- Android, iPhone, iPad
- Guias disponíveis
- 259 fases
- Última atualização
- Loja
- Google Play
· App Store
Arrows – Puzzle Escape é um jogo de lógica por Lessmore GmbH para Android, iPhone e iPad. O objetivo é remover todas as flechas sem enviar uma para outra. Comece encontrando uma cabeça que aponte ao longo de um caminho claro para a borda, toque nela e verifique os caminhos que se abriram. Use o localizador de níveis acima quando você quiser comparar seu quadro com um vídeo.
Leia a ponta da seta antes de ler a forma
Uma peça pode ter várias voltas em ângulo reto, mas a ponta da seta diz-lhe para onde ela vai. Coloque os olhos na frente da ponta e siga uma linha reta até que ela atinja o limite ou toque em outra peça. Uma flecha longa com um caminho desobstruído é segura para remover. Um curto com a cabeça perto da borda ainda pode ser bloqueado por uma linha que cruza esse trecho final. O comprimento da peça e a distância até a borda são substitutos ruins para traçar essa rota.
Procure a peça que está fazendo o bloqueio
Quando o caminho de uma ponta de seta se encontrar com outra linha, siga essa linha até sua própria ponta. A segunda peça pode apontar em uma direção completamente diferente. Se a saída já estiver livre, remova-a primeiro e verifique a seta original novamente. Se a segunda peça também estiver bloqueada, siga o bloqueador ou deixe esse grupo para mais tarde e procure um movimento em outro lugar. Esta abordagem é especialmente útil no meio de um tabuleiro cheio, onde bater em uma peça só porque ela parece isolada pode custar um coração.
Trate uma borda externa como um local para digitalizar
Trabalhe ao longo do exterior em uma ordem consistente. Na borda superior, procure setas voltadas para cima. Na borda direita, marque as setas voltadas para a direita. Repita para a parte inferior e esquerda. Verifique também as pontas voltadas para um corredor vazio dentro do desenho, já que uma seta pode ter uma saída clara sem tocar no contorno. Depois de algumas remoções, retorne à área onde vários caminhos costumavam se cruzar. Você terá menos linhas para traçar e pode ver uma rota que era difícil de seguir no início.
Use o espaço vazio para manter seu lugar
Uma placa densa pode parecer completamente diferente após três ou quatro toques. Escolha um marco visual, como um traço horizontal longo ou uma peça em forma de U ao lado da borda. Trabalhe para fora desse marco até que ele desapareça, então escolha um novo. Se você precisar retomar depois de assistir a um vídeo, verifique o canto e a direção da cabeça, bem como a forma. Várias peças podem compartilhar a mesma forma, e a que está voltada para o lado oposto pode ter uma saída diferente.
O que o painel diz após uma colisão
As capturas de tela da loja mostram corações no topo do tabuleiro e um movimento bloqueado marcado em vermelho. Quando você ver esse feedback, faça uma pausa antes de tentar novamente. Verifique a rota em frente à cabeça bloqueada e localize a primeira linha em seu caminho. Esse primeiro contato é mais informativo do que a forma geral. O jogo também tem um sistema de dicas. Se você usar uma dica, trace a rota do movimento destacado para que você possa reconhecer a mesma abertura mais tarde em um quebra-cabeça diferente.
Compare o primeiro quadro antes de seguir um tutorial
Abra o guia para o número mostrado no jogo. Quando a gravação começar, compare algumas peças distintas em diferentes partes do tabuleiro. Combinar um canto sozinho é fácil por acaso. Combinar o contorno e várias pontas de seta dá-lhe um melhor ponto de partida. Quando o vídeo cobrir vários quebra-cabeças, comece na parte do seu nível. Faça uma pausa após um movimento e verifique se a lacuna que você vê no vídeo também abriu na tela antes de seguir o próximo toque.
Continue jogando quando a gravação e seu tabuleiro divergirem
Os movimentos seguros que você tem disponíveis dependem das peças ainda no tabuleiro. Se você já removeu algumas setas, pode usar o vídeo para olhar para uma peça que permanece e, em seguida, verificar seu percurso por si mesmo. Se você ver uma forma diferente no mesmo número, use o método de rastreamento geral e escolha uma cabeça livre em sua própria tela. O localizador de níveis lista os guias disponíveis atualmente. Um número em falta no índice do guia não afeta o que você pode reproduzir no aplicativo.
Perguntas frequentes
Como faço para jogar Arrows – Puzzle Escape?
Toque em uma seta cuja cabeça aponta ao longo de uma rota clara para fora do tabuleiro. Quando a peça sair, verifique o espaço recém-vazio para mais saídas. Continue fazendo isso até que o tabuleiro esteja vazio. Se o caminho cruzar outra peça, trace esse bloqueador para ver em que direção ele pode sair.
Quantos níveis tem o Arrows – Puzzle Escape?
O desenvolvedor descreve a coleção como milhares de quebra-cabeças artesanais e não especifica um total exato na descrição da loja. A contagem neste guia mostra quantos passos numerados você pode abrir. O último número no guia não estabelece onde o jogo termina.
Por que uma seta permanece no tabuleiro depois de eu tocar nela?
Siga a direção da ponta e veja onde a rota encontra uma linha. Essa linha pertence a uma peça que tem de se mover antes que esta saída seja livre. Toda a rota é importante, então verifique se há um obstáculo perto da borda, bem como um perto da cabeça.
Uma flecha dobrada vira no seu caminho para fora?
Leia a direção na cabeça. As curvas mostram como a peça é desenhada e quais partes do tabuleiro ela ocupa. Traçar uma saída em linha reta a partir da ponta. Você pode precisar seguir uma curva apenas para descobrir qual cabeça pertence a uma cauda em uma parte lotada da prancha.
Existe um temporizador nos puzzles?
O editor descreve o jogo básico como sem tempo. Tire um momento para olhar ao longo de um caminho antes de tocar, especialmente se o tabuleiro estiver cheio de peças longas. Os corações mostrados nas capturas de tela da loja refletem as consequências dos movimentos bloqueados e são separados do tempo.
Existe uma dica quando eu estou preso?
A loja lista um sistema de dicas. Verifique o controle de dica visível na sua versão do aplicativo. Se você receber uma sugestão de movimento, olhe para a direção e o caminho antes de tomá-lo. Isso ajuda você a encontrar a próxima abertura, especialmente se a dica expõe mais de uma saída possível.
Tenho que começar na borda?
A borda é um bom lugar para olhar porque uma seta voltada para fora geralmente tem um caminho curto para verificar. Uma peça perto do centro também pode sair ao longo de uma linha ou coluna clara. Siga a rota exata na frente da cabeça onde quer que ela esteja.



